领主大人是卧底
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经验和教训 一(1/6)

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  ——点子和剧——
  一瞬间的灵感迸发是容易的,将灵感和脑海里瞬间出现的画面,链成有逻辑的、具的、不突兀的剧,难度要大得多。
  如了我面发的4章大纲,应该会发现,越靠的大纲越细致,而越后面的大纲则越是粗糙、简略。许多节缺少必要的感和逻辑铺垫,充斥着大破碎的画面和对突兀的转折。
  我观察了许多发大纲的作,认为“越靠的大纲越细致,越后面的大纲越粗糙”应该是一个共。归结底是为,靠的部分靠近在写的章节,构思得足够清晰;而后面的部分难以预测,大多数是一个大概的发方和缺少承转的点子。
  在《领主大人是卧底》构思阶段,我了太多的元素。为段时间里我宽泛地从种说,漫画,电影,电视剧和游戏中汲灵感,将触到的、到的、认为有思的元素,一股脑地添了进。而且还设计了一个过于巨大而空泛,难以驾驭的世界观。这为未来埋下了祸。
  现在来,如一开始选择对来说容易驾驭的大纲、较短的篇幅,可能会有更多的试错空间。
  顺带一,我一般灵感记录在备忘录里,且分门类。即便在简单分类过后,这灵感片段依旧非混乱,不有没有的整办法。
  ——关于“波折”——
  在《牧师》完之后,我大的收获就是,了波折对于故的要。
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本页面更新于2023/6/10 12:43:10 返回顶部