噩梦详解(1/1)
新来的兄弟请看书,遇到哪里看不懂,来看这些
还有一些尚未出现在文中的设定,就没有发出来,后面我慢慢补充
噩梦:有传染性,体原因不详
门:1:对于同一批人来说,相同的门只会出现一次,出现在主家里的门次都是不同的,所对应的门后也不同
2:少数门在漫长的演变中,由于吞噬了多玩家的绝望与各负面情绪,所以发生了异变
一:鬼报纸(次务结束后,会出现在第一个从门离开的人上)
作用:1:帮助盘本次务(随机,内有多有少)
2:贴在上,夜里睡梦中可以主动开启下一扇门,附的玩家也会带入噩梦,作用似钥匙
3:进入务后,如果开报纸,上面会出现一些线索息,晚开,线索好体
二:契约(只有当次务中只有一人存活时,能获,相当于的获了门的认可)
作用:1:在务中抵挡一次致命伤害
2:(正用途)是一份的契约,割破掌,在上面摁下血印,相当于与门达成契约,的获这扇门的能力,付出的代价则是背负门内所有的诅咒与绝望(第个副本平公寓正式出现)
注意:1:次使用能力过后,都会遭门内的诅咒与绝望反噬,短时间内使用频率高,反噬的程度也就会,直到最后彻底失去理智
2:诅咒无法解,唯一缓解的方式就是杀掉同样为门徒的家伙,掠夺新的门,但这样,也会导致诅咒继续加
3:并扇门都能获
4:只有异化的门能诞生诡异,而并单纯的鬼
注意:异化的门已经在漫长的演变中,吸纳了多葬在里面的,玩家的负面情绪(绝望,诅咒,杀戮,阴狠等等),所以一人很难承,而承不住的代价就是直绝望吞噬理智,变成疯子