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第8章 《禅》与人生的三重境界(2/6)

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  “扮演囚犯时,虽然我们的行动区域限制在一间囚室,但我们少还能四下动,想看哪里全自由;
  “扮演树的时候,我们不能移动,只是在风吹动的时候能稍微摇晃一下、转动一下视;
  “等到扮演山的时候,我们甚连稍微移动视都不到了,只能动地看着大山旋转,弹奏一些只有我们自能听到的符。
  “最终,我们变成了桥,既不能动也不能弹奏符,只能永远着一动不动的状态。
  “从自由度上来看,我们的自由是不断限制的,行动能力在不断的剥夺,这明显与一游戏‘不断提升玩家自由度’的尝试背道而驰。
  “这游戏为么要这么呢?如果它仅仅是一款随制作的垃圾游戏,那么全可以将四个章节拆分开发售,分拆成《牢底坐穿模拟》、《大树模拟》、《大山模拟》、《桥模拟》,说不定那样能骗到多的人。
  “但制作者偏偏将这四个章节给结合起来,给它们起了字,还排了特的转场动画。
  “显然,这是制作者有意为之。在入体验之后我认为,这四個章节其实充满了哲理。在这里,我就以自浅薄的知识分析一下:
  “这游戏所讲的,其实是人生的三重境:见自、见天地、见众生!
  “在最开始,我们只是监狱中的一普通囚犯,我们的视野仅仅局限于囚室中的狭窄间,这就是‘见自’。而我们唯一逃离牢笼的办法,就是凝视那幅画,将自的想从监狱中解出来,进入那棵树的。
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本页面更新于2023/5/26 10:19:23 返回顶部