游戏设计:就你们填非常简单?
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011 有罪者的大道!(2/5)

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  都说像素游戏廉价而低廉的画面是一场视觉灾难。
  大多玩家都对像素游戏有着不少的抵触,以寅哥也是这样认为的,他也对像素游戏抱有小小的偏见。
  是这一,他确确实实的从像素游戏上面感受到了爽感。
  种样的武器、种态的怪物、是这个优秀的感,都让他感受到了游戏制作的用度。
  “真的丰富,值得48的价格,缺点就是太简单了,从开局到现在,我一都没有死过。”寅哥中的武器已经换了個武器,游戏的过真的嘎嘎爽!
  他杀怪攒了金币从一个武器商人里购买了武器。
  一打来,叫一个酣畅淋漓。
  是一个地图上还会出现个传送门。
  在这条走到尽头之后,可以点击传送门选择地图另覆盖了黑迷雾的,省去了跑图的无聊和繁琐。
  一上遇到的卷轴,寅哥皱着眉头,认真的思索了一下之后,他选择了均衡发。
  就是每个颜的卷轴都选一选。
  后世的玩家在熟悉了这个游戏之后,将卷轴的选择分成了三个派。
  红的关速度快伤害高,一无伤关也都是靠红来刷,绿的生存能力,适,紫的效多,趣味,多奇怪的武器都是紫。
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本页面更新于2023/5/26 4:39:05 返回顶部