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第6章 这游戏有毒(1/4)

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  第一次尝试就得了0分,这种情况邱恒阳还是第一次遇到。
  小鸟挂掉之后,弹出了一个gameover面,记载着这次的分数和最佳分数,都是0。不过分数下方还有个排,显邱恒阳前的排是“--”,显然是分数没有计入排。
  此之外,邱恒阳注意到这个面的上方,占屏幕四分之一的位置有一片,上面写着三个字:“广告位”。
  邱恒阳点了点头,这三个字让他对这位7号设计师的印象有了一点观。
  邱恒阳是恒游网的创始人,也一直活跃在游戏发的一线,所以对游戏的盈利模式、盈利能力看重。
  许多未入门的设计师都有个毛病,就是在设计游戏的时候不考虑它的盈利方式。
  事实上,一款游戏的最佳盈利方式是么,设计师应该在一开始就考虑楚。
  对于这种休闲小游戏,是下载付费?还是内置广告?不同的费策略对游戏本是有很大响的。
  这个设计师道在这里留一个“广告位”,就说明他有这个意识,比那些吭哧吭哧钻牛尖的设计师要得多。
  次点击屏幕,游戏又开始了。
  这次邱恒阳已经有所备,连续不断地点击屏幕,结果这个蠢鸟的飞行轨迹实在是难控制了,邱恒阳侥幸飞过了两个水,又一头栽倒在第三个水上。
  “尼玛!”
  邱恒阳不服,邱恒阳要来。
  五分钟后,邱恒阳已经死了十次。
  没办法,这游戏实在是易死了,就是全神贯注地玩,也很有可能会三四秒钟就翻车。
  而死了之后点一下就又重新开始了,本连考虑时间都不要,不不觉就已经玩了很多把。
  邱恒阳最好的成绩是12,这已经是连吃奶得劲都使出来得到的分数了。
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本页面更新于2023/6/5 2:25:20 返回顶部