三(1/6)
——材选择——
书实选择了一不太熟悉的材,当时写灾完全是脑一热。时候接触了玩流材,可的一点(卧底当狱领)融,兴致勃勃的拟了这個故。
当时还着4灾材可“游戏”融为一。时候,恰逛了游戏论坛,对持续运营型游戏有了的。
真写的时候才现了许困难,脑里根没货。
实际读的绝数说漫画,聚焦一固的角角团队,没有怎涉及一的区怎变迁。没怎过领田关的说。
脑内素材严不足,创时非常吃。时候玩区的接一笔带过了,不知该怎为节的素来详写。