8.缝合怪(2/3)
眼前这20多款新游戏里,多还是凑数的成本小游戏,本没法发挥虚拟现实游戏正的优势。不少游戏还绑定特定厂的虚拟头盔,不是谁都能玩的。
邓肯对直播间里的观众连连调侃道。
“哎,想当初全沉浸式虚拟现实游戏出来时,多少家大厂纷纷画饼!”
“那会儿,得和宇宙似的。各家好像不蹭上虚拟现实游戏的热度,就人一等了。”
“结果两年过去,等我想吃饼了发现,这饼还在纸上呢!”
直播间里,观众们也是纷纷笑翻,嘲讽起个画大饼的游戏。
尽管上说的轻松,但邓肯心里却不是滋味。
他当UP主和直播,靠的是虚拟现实游戏的热度。
要是个虚拟现实游戏行业衰落,他哪里还有流量和入啊?
这两年,业内一直没有高质量和高热度的虚拟现实游戏,邓肯对自的这份副业,也来忐忑。
难道虚拟现实游戏的是版本陷阱?我是不是该早点转行,多播点传统游戏?
邓肯没有将自的顾虑表现出来,而是一副笑嘻嘻的样子,翻看新游。
“废话少说,让我们进入正题。”
“《午夜之潮》。射击游戏?这不是前天吐槽买bug送游戏的《bug之潮》吗?CC系头盔独占。售价399,兴趣的可以自搜一下。”
“《绿茵》,运动游戏。呃,是个免费游戏。显然,是靠广告和内购盈利的小成本游戏。我觉得这种小成本游戏,就是蹭虚拟现实游戏热度的。虚拟现实游戏就是要烧钱,有觉嘛。”
“《面戏中人》,是武侠风格的新游。玩家扮演一个戏子,可以通过切换戏曲形象获得不同的能力。这应该是我天最推荐的游戏了,售价488。”