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第八章 传送门(1/6)

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  登月说难也难,说简单也简单。
  张自成让系统隐藏维的画面,次开了steam,选中了一个《传送门》的游戏。
  传送门的主拥有一把传送枪,只要射中两块大致平的地面,就会生成一道相互连通的传送门。
  游戏中的传送枪子弹是有射程限制的,但张自成已经有了初的想法。
  既然系统能够选定降维游戏的落点,那他可以把游戏主降维到月亮上开一枪,把游戏主升维游戏中,着重新降维到地球上。
  这个程应该没有么问题,只要游戏中的传送枪在维依然能够运行。
  吃了好多次训的张自成,为了绝对全,甚像降维奎托斯时那样,找了个没有生命的维进行试验。
  不过张自成忽然想起么:“等等,月球好像没有氧气啊……那些人上了月亮怕不是直憋死。”
  说着,他抬起头问道:“系统,能否降维《战神Ω》游戏中的大气?”
  系统:【该游戏中并没有气的存在。】
  张自成顿时无语,不过想想也是,虽然奎托斯本在系统中有着各种描述,却绝对没有‘要呼吸’之莫其妙的设定。
  游戏是镜头的艺术,镜头之外的一切都是混沌的,游戏场景中的植物也肯定不会产生二氧化碳。
  估计只有正设定了气存在的游戏,能进行降维氧气的操作。
  张自成立刻想起来了一款体量不大的游戏,《缺氧》,里面对气的设定极为细致,虽然本质上还是代码,但万一里面的描述维认可呢?
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