解释两个争议点吧(2/2)
是剑修的飞剑问,仙侠的一切的力量础源于灵力与神识,御剑、飞剑也是过灵力和神识来施的。
2.既属点不要,为什一开始加这个设定?
虽这设定槽点多,还真不是脑子一热随便加的。
为一开始的写法是游戏化,可以发现,在开始的十章,伤害还会用数示,就有一个问了,必须要有一个参数,来决定一个技能的伤害对吧。
总不能用灵力作为参数吧,太乱了,所以就设置了一个属点作为参数,如坠剑诀伤害:力量x2,法修的一个法术伤害:法力x1.5。
这是属点一开始的义。
后来写多了,法才慢慢成熟,觉得都已经穿越到仙侠里,伤害还用数字示太违和了,渐渐修了这种写法。
没了数化伤害值,再加上本属的设定槽点多,引发了种误会(多人到这就认为剑修是剑战士),所以就将属设定慢慢隐去了。
后声一下,本书之中的剑修既能御剑,也有飞剑,能近战也能远战。