第十章:四大属性、二十四个被动技能 二(1/6)
【智类型】
①【教练:1】
【每拥有该项技能的领主,会增经验值给他级较低的队伍成员,每1级增10经验,逐级递增】
②【跟踪:0】
【从野的脚印和种他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
③【战术:0】
【每1点增1点战斗优势(队伍成员伤害增1%)(队伍技能)】
④【导:0】
【每点增队伍整移动速3%(队伍技能)】
⑤【侦查:0】
【每点增队伍侦查范围10%(队伍技能)】
⑥【:0】
【每点增随身栏容6格(领主技能)】
⑦【疗伤:0】
【每点增队伍生值复速20%(队伍技能)】
⑧【救援:0】
【每点增4%的会,的来会死亡的队伍成员保住。(上限40%)(队伍技能)】
⑨【急救:0】
【每战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生值。(队伍技能)】
⑩【工学:0】
【技能更有效的造己的领地和攻城器械,每级增10%的造速、上限5级(队伍技能)】